忍者ブログ

topbai888

Gears Tactics chơi khá linh động nhờ vào cơ chế điểm hoạt động AP được cải biên

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Gears Tactics chơi khá linh động nhờ vào cơ chế điểm hoạt động AP được cải biên

Gears of War không thể so bì nổi với “khủng long bạo chúa” Halo về sức ảnh hưởng của thương hiệu trong vòng 14 năm kể từ ngày mà nó chào đời, nhưng đứa con kế của Microsoft vẫn được “thả rông” và vùng vẫy ở những sân chơi mới. Sau khi Gears of War 3 chính thức khép lại công cuộc tống khứ bè lũ Locust/Lambent của Marcus Fenix và cũng đánh dấu sự ra đi của nhà phát triển Epic Games, phiên bản tiền truyện/spinoff Gears of War: Judgment ra mắt để thỏa mãn lời hứa hẹn tận mắt về viễn cảnh của Ngày Đột Sinh (Emergence Day) – cái sự kiện được coi là “Ragnarok của Trái Đất Sera”.

“Gears of War” và “chiến thuật theo lượt” mà đi đôi cùng nhau thì chẳng khác nào nhét ớt vào chocolate, cho đến khi Splash Damage và The Coalition chứng minh điều ngược lại với Gears Tactics. Dẫu cho mang trong mình vẻ ngoài của một bản sao XCOM với cơ chế di chuyển tự do, Gears Tactics chơi khá linh động nhờ vào cơ chế điểm hoạt động AP được cải biên.
Trong khi XCOM: Chimera Squad thử nghiệm với cơ chế tính lượt xoay vòng của những The Banner Saga hay Divinity: Original Sin 2, Gears Tactics tái sử dụng tính lượt cho từng phe cùng mô hình 3AP cho phép nhân vật thực hiện mọi thao tác mà mình muốn, miễn là có đủ AP, tức bạn có thể chạy – bắn – chạy, bắn – ném lựu đạn – chạy, hoặc… hầm bà lằng các kiểu kết hợp hành động quái gở khác mà bạn nghĩ ra.
Giới hạn 3AP còn có thể được gia tăng ngay trong trận với hành động “xử tử” mục tiêu đang bị gục, nó sẽ mang lại một điểm AP không chỉ cho người thực hiện mà cho toàn bộ đội, cho phép bạn cứu nguy một thành viên hoặc tiếp tục đàn áp Locust tùy tình huống. Chưa hết, Overwatch (phục kích đối thủ) còn sẽ tính cả số điểm AP mà nhân vật đang có, tức bạn hoàn toàn có thể bắn 3 – 4 phát trong một lượt Overwatch!
Tôn chỉ “tận dụng lượt càng nhiều càng tốt” thể hiện rõ hơn trong lối chơi trực tiếp. Ticker và Wretch luôn được thả theo bầy và cố gắng áp sát các tay súng buộc bạn phải luân phiên sử dụng lựu đạn, khoanh vùng Overwatch, bắn áp chế để lùi lượt của địch, hay thậm chí là rút lui nếu cần. Drone cũng có khả năng lạm dụng Overwatch hệt như bạn, và các thành phần Grenadier hay Theron Guard thực sự trở nên nguy hiểm hơn trong định dạng chiến thuật theo lượt bởi lượng HP quá đáng của chúng, game đánh bài đổi thưởng . Ưu tiên mục tiêu cần hạ ngay tức khắc trở thành công việc đầy toan tính và có phần nản chí ở giai đoạn sau của chiến dịch bởi số lượng Locust mà bạn chạm trán cứ tiếp tục gia tăng theo cấp số nhân, nhưng cái cảm giác thỏa mãn khi cả đội sơ tán thành công vẫn là không đổi.

Cơ chế mô phỏng đường đạn cho phép bạn bắn trúng hai mục tiêu (hoặc… đồng đội) đứng nối tiếp nhau, không mô phỏng quá thực tế như Phoenix Point nhưng cũng đủ để người chơi cân nhắc vị trí xả đạn.
Từ đó, bạn có thể ứng biến dựa vào kỹ năng của năm lớp nhân vật để tối đa hóa lượng tổn thất mà bạn gây ra trong lượt: Scout với khả năng tàng hình và phớt lờ Overwatch, dễ dàng đặt mìn tại “khu vực đông dân”; Sniper có thể hạ 3 con Drone trong cùng lúc nếu biết cách sắp đặt tốt các kỹ năng đặc biệt của mình; Support không chỉ có thể hồi máu mà còn tặng cho đồng đội 1 điểm AP để tiếp tục quấy phá.
Từng lớp nhân vật sở hữu bốn nhánh phụ với cây kỹ năng mang lại các chiêu thức không khác nhiều với hệ thống tiến triển nhân vật trong game nhập vai. Đơn cử như Sniper bao gồm các chiêu thức vô hiệu hóa địch của nhánh Stalker, gia tăng bắn chí mạng với Marksman, gia tăng độ chính xác và sát thương với Assassin, và gia tăng tần suất bắn với nhánh Hunter.
Kết hợp hơn 30 kỹ năng (mà bạn không thể “mở khóa” chỉ trong một phần chơi) cả chủ động lẫn bị động với phụ kiện súng tương ứng, và bạn có thể dễ dàng “steamroll” toàn bộ quân thù ở độ khó Intermediate và có cơ may hoàn thành nhiệm vụ cao hơn ở Experienced trở lên. Phần chiến dịch tuyến tính của Gears Tactics kéo dài trong 3 chương và sẽ tiêu tốn của bạn tầm 20 giờ đồng hồ.
Không giống như XCOM, Xenonauts hay kha khá các tựa game chiến thuật theo lượt gần đây, Gears Tactics tập trung vào mạch truyện và các chuỗi nhiệm vụ chính với sự rẽ nhánh chỉ nằm ở lựa chọn một số nhiệm vụ phụ. Mỗi màn chơi của Gears Tactics có kích cỡ… đôi khi lớn quá mức, nhưng nó thể hiện rõ được quy mô hoang tàn của vũ trụ Gears thời kỳ hậu Ngày Đột Sinh.
Đặc trưng sở hữu rất nhiều vật chắn ngang phần ngực của dòng game “dĩ hòa vi quý” không thể nào hợp hơn với mô hình chiến thuật theo lượt. Và bên cạnh đó, những chất xúc tác nhỏ như động tác trượt người vào chỗ nấp, các động tác xử tử Locust hay âm thanh vũ khí kinh điển càng nhào nặn Gears Tactics để trở thành một tựa game Gears of War có hồn, chứ không phải là một trò chơi chiến thuật đơn thuần “mang da của Gears“.

Xem thêm tại game bai doi thuong :

https://www.google.com.bd/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.co.ke/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.dz/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.co.cr/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.com.lb/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.com.do/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.com.gh/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.com.gt/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.com.pr/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.ba/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.is/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.kz/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.com.mt/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.com.py/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.co.ug/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.co.bw/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.com.kw/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.com.kh/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.ge/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.jo/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.com.sv/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.com.bo/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.com.ni/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.com.pa/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.cat/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.hn/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.mk/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.ad/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.com.bh/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.ci/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.co.ma/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.com.cy/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.com.qa/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.li/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.com.na/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.iq/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.com.jm/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.am/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.tt/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.cm/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.md/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.me/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.az/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.co.tz/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.co.zw/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.bs/url?q=https://qc.vic.fun

https://www.google.la/url?q=https://qc.vic.fun
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R